Calculadora Genérica ConsScale

Nivel Arquitectónico Nivel ConsScale
(-1) Disembodied (-1) Disembodied
Gráfica del índice CQS: Perfil Cognitivo Bar HBar
ConsScale Cognitive Profile Chart

Line Radar Meter
CLS (0 - 1.55) CQS (0 - 1000) (?)
0 0
 
Notas
Started. Use Reset button to clear all data.
Calculadora ConsScale (Español). Raúl Arrabales
Versión 3.0(es) - Nov. 2010
Calculadora Genérica ConsScale

Vea más abajo como evaluar su agente (o vea aquí un ejemplo de evaluación).
También puede ver aquí una descripción de los niveles de ConsScale.


Calculadora Genérica ConsScale: Formulario de adquisición de datos

1.- Seleccione los componentes arquitectónicos.
2.- Indique el perfil cognitivo (formulario de habilidades cognitivas [CSi,j]).

Uso de la calculadora:
- Use las casillas de verificación que aparecen más abajo para seleccionar las características de su implementación.
- Los resultados aparecerán inmediatamente en el panel izquierdo.
- El gráfico del perfil cognitivo puede tardar hasta un segundo en aparecer.
- El botón [Nivel 3] carga el perfil de un agente adaptativo puro.
- Use el botón [Reset] para comenzar de cero (en vez de recargar página).
- Use el botón [Informe] para generar un informe completo de su evaluación.


Nombre y versión del agente:

Introduzca el nombre (y versión) de su implementación (si quiere que aparezca cuando se genere el informe):

Componentes Arquitectónicos del Agente:

E Entorno.
B Cuerpo físico o simulado por software.
Spropio Sensores propioceptivos.
Sext Sensores exteroceptivos.
A Actuadores.
R Mecanismos de coordinación sensoriomotora.
M Memoria.

   
Mn Capacidad de representación de múltiples contextos en memoria.
Att Mecanismo de atención para dirigir S y A hacia un Ei específico.
SsA Mecanismo de evaluación del propio estado.
I Mecanismo de representación del yo.
O Mecanismo de representación de otros yos.
AR Mecanismo de comunicación precisa de los estados mentales.
AVR Mecanismo de comunicación verbal precisa de los estados mentales.
Rn Mecanismo para ejecutar y sincronizar varios flujos concurrentes de conciencia.

Habilidades cognitivas (CSi,j) de los niveles de ConsScale:


Nivel -1. Sin cuerpo definido (Disembodied) - L-1 = 0.00
N/A No se consideran CS a este nivel.

Nivel 0. Aislado (Isolated) - L0 = 0.00
N/A No se consideran CS a este nivel.

Nivel 1. Pre-funcional (Decontrolled) - L1 = 0.00
N/A No se consideran CS a este nivel.

Nivel 2. Reactivo (Reactive) - L2 = 0.00
CS2,1 Capacidad de producir respuestas motoras fijas o reactivas (reflejosCapacidad de producir respuestas motoras fijas o reactivas ("reflejos").

Nivel 3. Adaptativo (Adaptive) - L3 = 0.00
Seleccionar/Deseleccionar Todos
CS3,1 Adquisición autónoma y adaptativa de nuevas respuestas reactivas.
CS3,2 Uso de los sensores propioceptivos para generar respuestas adaptativas.
CS3,3 Selección de información sensorial relevante.
CS3,4 Selección de información motora relevante.
CS3,5 Selección de información relevante en memoria.
CS3,6 Evaluación (positiva o negativa) de objetos o sucesos seleccionados.
CS3,7 Selección de los contenidos que necesitan ser almacenados en memoria.

Nivel 4. Atencional (Attentional) - L4 = 0.00
Seleccionar/Deseleccionar Todos
CS4,1 Aprendizaje por prueba y error. Re-evaluación de los objetos o sucesos seleccionados.
CS4,2 Comportamiento dirigido hacia determinados objetivos, como seguimiento y escape o acercamiento y alejamiento.
CS4,3 Evaluación del propio rendimiento en la consecución de una meta simple.
CS4,4 Capacidad básica de planificación: cálculo de las n siguientes acciones secuenciales.
CS4,5 Representación espacial relativa (depictive) de los objetos percibidos.

Nivel 5. Ejecutivo (Executive) - L5 = 0.00
Seleccionar/Deseleccionar Todos
CS5,1 Habilidad para cambiar de contexto entre múltiples tareas.
CS5,2 Persecución de múltiples metas.
CS5,3 Evaluación del rendimiento en la consecución de múltiples metas.
CS5,4 Aprendizaje por refuerzo autónomo.
CS5,5 Capacidad avanzada de planificación teniendo en cuenta todas las metas activas.
CS5,6 Capacidad para generar contenido mental específico con un significado real basado en la interacción con el entorno.

Nivel 6. Emocional (Emotional) - L6 = 0.00
Seleccionar/Deseleccionar Todos
CS6,1 Evaluación del estado propio (emociones globales).
CS6,2 Las emociones globales causan efectos en el cuerpo del agente.
CS6,3 Representación de los efectos de las emociones en el organismo (sentimientos).
CS6,4 Capacidad para mantener un mapa preciso y actualizado del esquema corporal.
CS6,5 Aprendizaje abstracto (generalización de lecciones aprendidas).
CS6,6 Capacidad de especificación y representación de un flujo integrado de perceptos que incluya el propio estado.

Nivel 7. Autoconsciente (Self-Conscious) - L7 = 0.00
Seleccionar/Deseleccionar Todos
CS7,1 Representación de la relación entre el yo y la percepción.
CS7,2 Representación de la relación entre el yo y la acción.
CS7,3 Representación de la relación entre el yo y los sentimientos.
CS7,4 Capacidad de auto-reconocimiento.
CS7,5 Planificación avanzada incluyendo al yo como actor en los planes.
CS7,6 Uso de estados imaginados en la planificación (imaginación).
CS7,7 Aprendizaje del uso de herramientas.
CS7,8 Capacidad de representar y auto-comunicarse contenido mental (flujo continuo interior de perceptos).

Nivel 8. Empático (Empathic) - L8 = 0.00
Seleccionar/Deseleccionar Todos
CS8,1 Habilidad para modelar a otros individuos como yos subjetivos e intencionales.
CS8,2 Aprendizaje por imitación de un individuo homólogo.
CS8,3 Habilidad para colaborar con otros individuos en la persecución de una meta común.
CS8,4 Planificación social (utilizando planes sociales, que tienen en cuenta a los otros individuos participantes en el plan).
CS8,5 Habilidad para crear nuevas herramientas.
CS8,6 La generación de imágenes mentales incluye contenido relacionado con modelos actualizados de otros individuos.

Nivel 9. Social (Social) - L9 = 0.00
Seleccionar/Deseleccionar Todos
CS9,1 Habilidad para desarrollar estrategias Maquiavélicas, como la mentira o la astucia.
CS9,2 Aprendizaje social (aprendizaje de nuevas estrategias Maquiavélicas).
CS9,3 Habilidades avanzadas de comunicación (comunicación precisa del contenido mental).
CS9,4 Los grupos son capaces de desarrollar una cultura.
CS9,5 Capacidad de modificar y adaptar el entorno a las necesidades del agente.

Nivel 10. Androide (Human-Like) - L10 = 0.00
Seleccionar/Deseleccionar Todos
CS10,1 Reporte verbal preciso. Capacidades lingüísticas avanzadas.
CS10,2 Habilidad para pasar el Test de Turing.
CS10,3 Los grupos son capaces de desarrollar una civilización y cultura y tecnología avanzadas.

Nivel 11. Super-Consciente (Super-Conscious) - L11 = 0.00
CS11,1 Habilidad para gestionar varios flujos de conciencia.