Nivel -1. Sin Cuerpo Definido (Disembodied)
|
Nivel 0. Aislado (Isolated)
|
Nivel 1. Pre-funcional (Decontrolled)
|
Nivel 2. Reactivo (Reactive)
Aunque la escala se centra principalmente en la evaluación de agentes individuales, es importante destacar que incluso en el nivel 2 pueden existir procesos adicionales de aprendizaje y adaptación en el plano evolutivo (suponiendo que los agentes sean capaces de replicarse, mutar y evolucionar). Por ejemplo, aunque las reglas de control reactivas son fijas en un único individuo de nivel 2, podría aparecer un proceso de adaptación de las respuestas reactivas a lo largo de sucesivas generaciones en una población de agentes de nivel 2. |
Nivel 3. Adaptativo (Adaptive)
Un agente de nivel 3 se corresponde con la forma más simple de un agente deliberativo. En este nivel, el estado interno del agente se mantiene en un sistema de memoria. La coordinación sensoriomotora (R) se genera en función de la información percibida y la información recordada. En este nivel, también se considera la presencia de sensores propioceptivos, aunque esto por sí solo no es suficiente para generar autoconciencia. Los mecanismos de percepción propioceptiva permiten que parte del estado interno del agente forme parte de la entrada de la función de coordinación sensoriomotora. Los agentes de nivel 3 también tienen mecanismos de aprendizaje que les permiten descubrir nuevos comportamientos reactivos. Es decir, la respuesta a un determinado estado del entorno no es fija, sino que es una función de la información adquirida por S y el estado interno del agente (M). |
Nivel 4. Atencional (Attentional)
Gracias al mecanismo de atención los procesos de aprendizaje se pueden dirigir explícitamente hacia determinados objetos o sucesos. Además, los procesos de aprendizaje implícito, como la adquisición de nuevos reflejos (característica del nivel anterior), también se dan al mismo tiempo. Los agentes atencionales son capaces de desarrollar comportamientos dirigidos, como los de ataque o escape, y también son capaces de implementar mecanismos de aprendizaje por prueba y error. La habilidad de prestar atención hacia estímulos específicos permite la formación de comportamientos dirigidos. Por ejemplo, un agente puede desarrollar comportamientos claramente relacionados con objetivos específicos, como la persecución o la huída. Adicionalmente, los agentes de nivel 4 tienen mecanismos primitivos para las emociones ya que los objetos a los que se presta atención son evaluados elementalmente como positivos o negativos. Una emoción positiva desencadena un comportamiento de acercamiento o un vínculo hacia el objeto seleccionado. Por el contrario, una emoción negativa desencadena un comportamiento de alejamiento y refuerzo de las fronteras entre el agente y el objeto seleccionado. Adicionalmente, aparece en este nivel una nueva relación entre la memoria y las emociones. Como se ha demostrado con los organismos biológicos, las emociones influyen en gran medida en la selección de los contenidos que se almacenan en memoria. En resumen, un agente de nivel 4 puede considerarse una evolución de un agente de nivel 3 en el que ha aparecido la capacidad de atención. |
Nivel 5. Ejecutivo (Executive)
Un agente de nivel 5 se caracteriza por una capacidad de razonamiento más compleja y una representación más rica del estado interno que permite la implementación de mecanismos de cambio de contexto. La consecución de múltiples metas se consigue gracias a un mecanismo de coordinación que es capaz de mover el foco de atención de forma efectiva de una tarea a otra. Un agente de nivel 5 también está dotado de un mecanismo que permite evaluar el propio desempeño en la consecución de las metas pendientes. Se trata del mecanismo de auto-evaluación del propio estado (SsA), que puede ser identificado como las emociones. La presencia de emociones asociadas a objetos, sucesos, y ahora también a las propias acciones del agente, permite el desarrollo de procesos de aprendizaje por refuerzo. Un agente de nivel 5 es aquel que exhibe capacidades de cambio de contexto y aprendizaje emocional básico (aprendizaje por refuerzo). Otras características de un agente ejecutivo son la capacidad de planificación avanzada y la aplicación de las emociones al cambio de contexto: el agente tiende a asignar más tiempo y esfuerzo a aquellas tareas que resultan más gratificantes para él. En resumen, un agente de nivel 5 se puede considerar como una evolución de un agente de nivel 4 en la que ha aparecido la capacidad de perseguir múltiples metas y intercalar la realización de múltiples tareas. |
Nivel 6. Emocional (Emotional)
El nivel 6 es el primer nivel de la escala ConsScale en el que se puede considerar que un agente es hasta cierto punto consciente (pero no autoconsciente). La principal característica de este nivel es, como se ha mencionado anteriormente, el desarrollo del estadio 1 de la TdM. Aparecen las emociones complejas, que se construyen como combinaciones de las emociones básicas presentes en los niveles anteriores. Estas emociones no evalúan sólo estímulos externos o el propio estado interno, sino que se generan emociones de fondo que evalúan la relación del agente con su entorno. Como en este nivel los agentes cuentan con una representación precisa de su estructura corporal y sus capacidades físicas, es más fácil establecer una separación entre el yo y el resto del mundo. Por ejemplo, un robot antropomórfico de nivel 6 actualizará su modelo del yo al descubrir la diferencia existente entre tocar con la mano un objeto extraño y tocar su propio cuerpo. En el segundo caso, se produce una notificación de los sensores de contacto de la zona del cuerpo que toca la mano al mismo tiempo que se ejecuta la acción. Esta capacidad permite establecer una distinción clara entre los objetos que se pueden controlar directamente (el propio cuerpo) y los que no. La sensación correspondiente al “yo sé” aparece en el agente gracias a la representación que se genera de la respuesta del organismo a las emociones. Existe un modelo implícito del yo que permite asociar las emociones con el desempeño del propio agente. Usando estas representaciones el agente es capaz de generalizar en sus procesos de aprendizaje. Mientras que un agente de nivel 5 sólo aprende las reglas específicas de una tarea y adaptar su comportamiento consecuentemente, un agente de nivel 6 es capaz de usar las emociones complejas para aprender lecciones básicas que se pueden generalizar a todo su comportamiento, independientemente de la tarea que se realice (generalización de lecciones aprendidas). Por ejemplo, desarrollar un miedo a manejar cargas de más de 500 kilogramos podría hacer que un hipotético robot de carga de nivel 6 evitase tanto las tareas conocidas como nuevas tareas que involucren el levantamiento y transporte de ese tipo de cargas. Es decir, el agente habría aprendido la lección de que en general (él) no es capaz de manejar cargas tan pesadas. |
Nivel 7. Autoconsciente (Self-Conscious)
El nivel 7 de ConsScale se corresponde con la aparición de la autoconciencia. En este nivel el agente es capaz de desarrollar pensamientos de orden superior, es decir, pensamientos sobre pensamientos, y más específicamente pensamientos sobre uno mismo. Consecuentemente, los agentes de nivel 7 se encuentran en el estadio 2 del desarrollo de la TdM: “yo sé que yo sé”. Esto requiere la presencia de un modelo explícito del yo, que a su vez permite la planificación avanzada incluyendo al propio yo en los planes. En el nivel 7 los mecanismos de aprendizaje operan también en el dominio del futuro anticipado. El agente puede realizar planes sobre sí mismo, y después de ejecutarlos, evaluar si el plan confeccionado fue beneficioso para el agente o no. Es más, un agente de nivel 7 tiene capacidad de imaginación. Es decir, puede planificar en base a los resultados de simulaciones internas, que son capaces de predecir los resultados de las posibles acciones del agente. Al existir un símbolo explícito para el yo, el agente de nivel 7 es capaz de reconocerse a sí mismo. Por lo tanto, el test de comportamiento característico para este nivel sería la prueba del espejo (ver Apartado 2.3.2). El comportamiento de los agentes de este nivel también se caracteriza por la capacidad de usar herramientas. |
Nivel 8. Empático (Empathic)
En el nivel 8 las representaciones internas del agente se enriquecen al contemplarse la intersubjetividad. Además del modelo del yo, característico del nivel anterior, el individuo mantiene de forma análoga modelos actualizados de otros individuos (otros). Es decir, el agente asigna a otros individuos un modelo de subjetividad (se aplica un modelo del yo también a otros individuos). Esta capacidad es la base de la interacción social compleja. Tanto la intersubjetividad como la capacidad de mantener un esquema corporal actualizado (la cual estaba presente ya en el nivel 6 de ConsScale), son necesarias para el aprendizaje del uso de herramientas mediante imitación e incluso para la fabricación de nuevas herramientas. |
Nivel 9. Social (Social)
En el nivel 9, la TdM está totalmente desarrollada, por lo tanto los agentes están fuertemente influidos por su entorno social. Además, el desarrollo de una cultura proporciona nuevas posibilidades de aprendizaje. Un agente social A (en términos de la escala ConsScale) sería consciente de que otro agente B podría conocer las creencias, los deseos y las intenciones de A. Este tipo de agentes también se caracterizan por sus capacidades avanzadas de comunicación, que junto con el desarrollo de la TdM, les hace capaces de, por ejemplo, contar mentiras intencionadamente. Existen modelos matemáticos de la dinámica de la inteligencia Maquiavélica que se podrían usar potencialmente para descubrir este tipo de comportamientos en agentes artificiales. |
Nivel 10. Androide (Human-Like)
El nivel 10 representa a la clase de agentes dotados con un nivel de conciencia equiparable al humano. Esto implica que los grupos de este tipo de agentes pueden formar una cultura compleja o formar parte de la cultura humana. El Test de Turing, en cualquiera de sus formas o variantes, es una prueba obvia para los agentes de este nivel. |
Nivel 11. Super-Consciente (Super-Conscious)
Un agente super-consciente es aquel capaz de manejar internamente varios flujos de conciencia, coordinando al mismo tiempo un único cuerpo y su correspondiente sistema de atención concurrente. Los agentes de este tipo requieren un mecanismo de coordinación entre los distintos flujos de conciencia y un mecanismo de acceso sincronizado a los recursos físicos. Un agente de este tipo sería capaz, por ejemplo, de mantener varias conversaciones conscientes simultáneas utilizando diferentes líneas de comunicación. Además, podría usar la información obtenida de una conversación en cualquiera de las otras de forma prácticamente inmediata. |
| Siguiente > |
|---|
ConsScale - Niveles de ConsScale
La portada de este número de New Scientist trata de la posibilidad de crear una copia electrónica de nuestra mente. Se hace referencia a ConsScale como una herramienta práctica para evaluar hasta qué punto los avatares artificiales pueden ser realmente tan conscientes como nosotros. |
www.Conscious-Robots.com es una página web sobre Conciencia Artificial y Robótica Cognitiva. El Foro sobre Evaluación de la Conciencia (en inglés) es un espacio para el debate acerca de ConsScale y otras medidas de conciencia.